2. 名词解释

  对于趣show平台中涉及的相关术语和名称解释如下:
  1. 项目:通过趣show制作的HTML页面作品,由至少一个场景组成

  2. 场景:内容展现页面,一个场景对应一个页面,可以增加,删除,编辑场景名称可编辑

  3. 图层:场景对应的画布页面,由各个组件和素材构成,是主要的内容制作区域

  4. 组件:内容制作的元素,如图片、视频、音频、形状、文字、表单等,增加的组件名称可以进行删除和编辑名称。

        • 媒体:包括视频和音频组件
    
        • 图片:包括背景图片,免抠元素,icon等
    
        • 表单:客户信息采集框,如输入信息、点击按钮等
    
        • 容器:多个组件的集合,主要用于多个组件做相同的触发,移动,编辑等。
    
  5. 组件属性:指组件在图层中的基本属性,包括:位置,大小,圆角,透明度,边框,阴影等。

        • 位置:组件在图层中的对应的坐标位置,(0,0) 坐标相对于图层的最左上角
    
        • 大小:组件在图层中的宽度和高度
    
        • 圆角:矩形组件在图层中各角的圆弧度
    
        • 透明度:组件在图层中的透明度
    
        • 边框:向图层组件添加边框,可调整边框粗细1以及颜色
    
        • 阴影:图层组件的阴影,可调整阴影的大小,颜色以及模糊度等相关值模糊度等
    
  6. 触发:用户通过对指定的组件设置相应的动作条件来进行交互事件的关联,如单击,双击,悬浮,移出,监听,摇一摇,划线等

        • 单击:手指触碰屏幕并马上离开或鼠标点击一下的动作
    
        • 双击:手指连续触碰屏幕两次或鼠标连续两次点击的动作
    
        • 标悬浮:使用鼠标可触发的动作。鼠标停留在目标对象上方时会触发一系列反应动作
    
        • 鼠标移出:使用鼠标可触发的动作。鼠标离开目标对象上方时会触发一系列反应动作
    
        • 监听:适用于视频和音频的触发设置,可以制定音视频播放到制定的时间时,触发相应的事件
    
        • 摇一摇:适用于手机,摇一摇后产生触发事件
    
  7. 事件:组件被触发后产生的动作和变化,如移动,大小,透明,颜色,转场,链接,文本,播放等

        • 大小:可以调整组件在图层中的长宽尺寸
    
        • 时长:事件变化的事件,比如设置大小的时长为5秒,那该组件就是在5秒内完成变化
    
        • 延迟:组件被触发后经过多少时间后开始发生动作,比如设置延时为2秒,那该组件就是在页面从最初开始显现后2秒发生动作。
    
        • 透明:可以调整组件的透明度,0是完全透明,100完全显示,在页面右侧的属性框中可以调整
    
        • 颜色:可以调整组件的颜色
    
        • 转场:从一个场景页面跳转到另一个场景页面
    
        • 链接:跳转到指定的网站或app
    
        • 文本:可使用文本反应动作更改文本属性或内容,且该反应动作没有持续时间这一概念
    
        • 播放:针对视频组件的触发事件。有播放、暂停、跳至指定时间等功能
    
        • 转至:视频组件被触发后,可以转到制定视频的指定时间节点进行播放。
    
  8. 层级:组件在图层中的分层顺序,通常最后上传的组件会盖住前一个组件,层级可以编辑

  9. 归档:发布完成的项目可以做归档处理,不能进行发布和编辑

** **